次世代游戲場景制作教程
91小節 已有29592人學過 2019年2月推出
課程概要
本套教程秉著學會就可以進入游戲公司工作為目的,詳細講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授課過程全部以項目制作規范為依據。
教程程度:
初級 中級
軟件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下載鏈接]

所需基礎:
3dmax,Maya軟件操作基礎
適合人群:
希望從事游戲行業的人 游戲行業的新人 其三維軟件行業想轉
課程簡介
授課講師: 張慶雷
本套次世代游戲場景制作教程由張慶雷錄制,秉著學會就就可以進入游戲公司工作為目的,詳細講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,講解流暢、易學易懂,另外還包含Maya的UV拆分講解和xNormal 烘培法線插件的講解,還有八猴渲染器的參數講解、CrazyBump和Ndo兩款 游戲行業主流的法線生成工具的使用方法,可以說是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流軟件的詳細解,授課過程全部以項目制作規范為依據,讓同學所學知識和公司項目要求達到無縫對接,是一套非常值得學習的次世代游戲場景教程。
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